TbOlimpiade
A downloadable game
Ссылки:
проект на Git: https://github.com/KRILLEKS/Tbolimpiada.git
Билд проекта на Ядиске (на всякий): https://disk.yandex.ru/d/ePQ6PCgjX3S9kg
Ассеты, использованные при создании игры:
DOTween
Odin inspector
Описание:
Эта игра была выполнена для олимпиады "Траектория будущего".
Сфера (оружие игрока) выступает в роли мульти инструмента.
Она является базой и разными инструментами: кирка, топор, мотыга или меч. Также она может преобразовывать предметы в эссенцию, тем самым улучшаясь (предмет можно уничтожить (принести в жертву сфере), тем самым получив опыт. С получением достаточного количества опыта игрок получает новый уровень, а вместе с ним и очко умений, которое может потратить для прокачки сферы).
Основная цель игры данной версии заключается в добыче ресурсов и прокачке персонажа. Первоночальная цель была в выживании, но времени не хватило.
Также слева сверху есть шкала энергии. На каждую атаку тратиться по 1 единице энергии. Энергию можно восполнить что-нибудь съев. Если энергия опустится до 0, то игрок будет тратить в 2 раза больше времени на атаку.
Управление
Q, Esc, Tab - открыть инвентарь
WASD - передвижение
Левая кнопка мыши - атака
Примечание:
Первоначальный концепт (что должно было быть реализовано) (лучше читать после теста игры, тогда это уберет некоторые возникшие вопросы):
Игрок должен защищать сферу. Сфера, которая летает рядом с игроком это еще и база, которая находится неподалеку от игрока, в начале игры. Здоровье (красная полоска слева сверху) - это здоровье базы. Концепт такой, что это одна и та же сфера, а игрок , в свою очередь, связан со сферой и владеет миниатюрной ее версией. Для того, чтобы защищать базу игрок может улучшать сферу и бороться с монстрами в одиночку, но этого надолго не хватит. Поэтому у игрока есть возможность возводить защитные сооружения (эта функция работает, однако монстров в игре нет). В игре присутствует цикл дня и ночи. Монстры же нападают ночью, стараясь добраться до сферы. В конце ночи игрок получает на выбор одну из трех карт улучшений ресурсов. Каждый ресурс в игре имеет 6 уровней и, изначально, игроку доступны лишь камень и дерево. Остальные ресурсы он разблокирует в течение игры. Подняв уровень ресурса с нулевого до первого, он, непосредственно, разблокируется и начинает спавниться в мире. Поднимая уровень выше, игрок увеличивает лимит ресурса, который может одновременно находиться в мире и увеличивает шанс на двойное выпадение лута с ресурса.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.